Come Funziona il Nostro Programma
Scopri il percorso completo che ti guiderà dalla prima idea al tuo primo gioco mobile pubblicato. Un approccio pratico e graduale pensato per chi inizia da zero.
Le 4 Fasi del Percorso
Ogni fase è costruita sulla precedente, permettendoti di acquisire competenze solide e creare progetti sempre più complessi. Non ci sono scorciatoie, ma un metodo collaudato.
Fondamenti e Strumenti
Iniziamo dalle basi: logica di programmazione, interfacce di sviluppo e primi esercizi pratici. Niente teoria astratta, solo quello che serve davvero per costruire giochi.
Primo Gioco Semplice
Realizzi il tuo primo gioco funzionante: un puzzle o un platform basilare. Qui capisci come funzionano davvero fisica, input e grafica nei giochi mobile.
Meccaniche Avanzate
Aggiungiamo elementi più sofisticati: sistemi di punteggio, livelli multipli, effetti sonori. Il tuo gioco inizia ad assomigliare a quelli che vedi negli store.
Pubblicazione e Marketing
L'ultimo step: ottimizzazione, test su dispositivi reali e pubblicazione sugli store. Plus: strategie base per far conoscere il tuo gioco.
Strumenti e Tecnologie
Lavoriamo con software gratuiti e accessibili, perfetti per iniziare senza grandi investimenti. Gli stessi strumenti usati da studi professionali per giochi di successo.
- Unity 3D per lo svilupento e la programmazione
- GIMP o Figma per grafica e interfacce
- Audacity per editing audio e effetti sonori
- GitHub per gestire versioni e backup del codice
- Console sviluppatori Google Play e App Store
- Strumenti di analisi e testing integrati
Ogni strumento viene introdotto gradualmente, con esercitazioni pratiche e progetti reali. Non ti serviranno competenze pregresse in nessuno di questi programmi.
Il Team di Supporto
Tre sviluppatori con esperienza diversa ti seguono durante tutto il percorso. Ognuno porta competenze specifiche e uno sguardo pratico sul settore mobile.
Marco Santini
Lead Developer
Otto anni in studi indie, ha pubblicato 12 titoli su mobile. Si occupa della parte tecnica avanzata e dell'ottimizzazione per diversi dispositivi.
Francesco Moretti
Game Designer
Specializzato in meccaniche di gioco e user experience. Ha lavorato su titoli con oltre 100k download e conosce bene cosa funziona nel mercato italiano.
Davide Romano
Marketing Specialist
Ex Apple, ora consulente per indie developer. Ti guida nella pubblicazione sugli store e nelle strategie per aumentare visibilità e download organici.
Timeline del Programma
Un percorso di 8 mesi con ritmi sostenibili. Circa 6 ore settimanali di impegno, flessibili in base ai tuoi orari. Il prossimo corso parte a settembre 2025.
Setup e Fondamenti
Settimane 1-6
Installazione ambiente di sviluppo, prime nozioni di programmazione e logica di gioco. Esercizi pratici con feedback personalizzato ogni settimana.
Primo Progetto
Settimane 7-16
Sviluppo del primo gioco completo: dalla concezione al testing. Include grafica base, suoni e interfaccia utente funzionante.
Progetto Avanzato
Settimane 17-28
Gioco più complesso con meccaniche sofisticate, salvataggio progressi, achievements e ottimizzazione performance per diversi device Android e iOS.
Pubblicazione
Settimane 29-32
Preparazione materiali per store, submission su Google Play e App Store, strategie di lancio e analisi dei primi feedback degli utenti.
Pronto a Iniziare il Tuo Percorso?
Il prossimo corso inizia a settembre 2025. I posti sono limitati a 20 partecipanti per garantire un supporto personalizzato durante tutto il percorso.
Scopri il Programma Completo